{"id":50415,"date":"2024-03-17T20:53:59","date_gmt":"2024-03-18T01:23:59","guid":{"rendered":"https:\/\/elmundodelosnegocios.com.do\/v1\/?p=50415"},"modified":"2024-03-18T14:16:30","modified_gmt":"2024-03-18T18:46:30","slug":"destacan-gran-crecimiento-que-la-industria-de-videojuegos-experimenta-en-republica-dominicana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elmundodelosnegocios.com.do\/v1\/destacan-gran-crecimiento-que-la-industria-de-videojuegos-experimenta-en-republica-dominicana\/","title":{"rendered":"Destacan gran crecimiento industria de videojuegos experimenta en Dominicana"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><em>Presentan resultados del primer diagn\u00f3stico de la industria de los videojuegos en la Rep\u00fablica Dominicana<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Santo Domingo, D. N.-&nbsp;<\/strong>El Ministerio de Industria, Comercio y Mipymes (MICM) y la Organizaci\u00f3n Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), presentaron los resultados del primer mapeo del sector videojuegos en la Rep\u00fablica Dominicana, que evidencia el gran crecimiento e influencia que esta industria experimenta.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"404\" src=\"https:\/\/elmundodelosnegocios.com.do\/v1\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/01.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-50416\" srcset=\"https:\/\/elmundodelosnegocios.com.do\/v1\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/01.jpg 1024w, https:\/\/elmundodelosnegocios.com.do\/v1\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/01-300x118.jpg 300w, https:\/\/elmundodelosnegocios.com.do\/v1\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/01-768x303.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>El estudio titulado \u00abDiagn\u00f3stico de la Industria de los Videojuegos en la Rep\u00fablica Dominicana\u00bb, destaca oportunidades enmarcadas en 42 acciones estrat\u00e9gicas, que se enfocan en protecci\u00f3n jur\u00eddica, diversidad de g\u00e9nero, apoyo financiero, as\u00ed como colaboraci\u00f3n e intercambio de ideas.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/micm.gob.do\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/MICM-y-OMPI-destacan-el-gran-crecimiento-que-la-industria-de-videojuegos-experimenta-en-Republica-Dominicana-02.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22982\" style=\"width:870px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\u201cLos datos recopilados y el an\u00e1lisis realizado nos han permitido comprender mejor el panorama actual de la industria de los videojuegos en nuestro pa\u00eds, as\u00ed como identificar los desaf\u00edos y las \u00e1reas de mejora que debemos abordar con los diversos actores a corto, mediano y largo plazo\u201d, dijo el titular del MICM, V\u00edctor Bison\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>El ministro, al citar datos del Informe Mundial del Mercado de Videojuegos del 2022, destac\u00f3 que la industria tiene un crecimiento anual de 9,4 % y un valor estimado de US$ 176 mil millones, siendo un impulso econ\u00f3mico y cultural a escala global.<\/p>\n\n\n\n<p>En ese sentido, Bison\u00f3 manifest\u00f3 que, en aras de impulsar el crecimiento de los desarrolladores dominicanos, a trav\u00e9s de la OMPI, participar\u00e1n en cl\u00ednicas sobre Propiedad Intelectual, dirigidas por expertos que compartir\u00e1n sus experiencias sobre la monetizaci\u00f3n para su exportaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Igualmente, establecieron espacios para que los talentos intercambien pr\u00e1cticas con hom\u00f3logos internacionales y fortalezcan sus habilidades. \u201cEl compromiso con la protecci\u00f3n de la propiedad intelectual y el fomento de la creatividad es una prioridad para nuestra instituci\u00f3n y para la gesti\u00f3n del presidente Luis Abinader\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>De su lado, a trav\u00e9s de un audiovisual la directora de Divisi\u00f3n para Am\u00e9rica Latina y el Caribe de la OMPI, Beatriz Amorim-Borther, agradeci\u00f3 al MICM por su valiosa colaboraci\u00f3n y el apoyo del ministro Bison\u00f3 y la viceministra Vilma Arbaje junto a su equipo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cExtiendo mi gratitud a los talentosos desarrolladores dominicanos. Este proyecto es el primero y marca un hito en nuestro compromiso para fomentar la creatividad en el sector videojuegos. Su implementaci\u00f3n exitosa es el testimonio de la estrecha relaci\u00f3n entre la OMPI y Rep\u00fablica Dominicana con el objetivo de crear ecosistemas de la Propiedad Intelectual\u201d, expres\u00f3 Amorim-Borther.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/micm.gob.do\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/MICM-y-OMPI-destacan-el-gran-crecimiento-que-la-industria-de-videojuegos-experimenta-en-Republica-Dominicana-03.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22983\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Sobre la presentaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los resultados del mapeo estuvieron a cargo de Alexandra Bhattacharya, coordinadora de Proyectos de Desarrollador Regional y Nacional de OMPI; Andr\u00e9s Sierra, administrador de Programas, Divisi\u00f3n Am\u00e9rica Latina y el Caribe de OMPI; Pedro Zambon, Christian Molina y Astrid P\u00e9rez, consultores de Proyecto de Videojuego en la Rep\u00fablica Dominicana.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre los principales resultados destaca que aunque la industria de los videojuegos en la Rep\u00fablica Dominicana experimenta un crecimiento significativo y muestra un gran potencial y creatividad de los desarrolladores, pero las numerosas dificultades se\u00f1alan la necesidad de adoptar medidas estrat\u00e9gicas que impulsen al sector hasta niveles jam\u00e1s alcanzados.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ello, es fundamental adoptar un enfoque hol\u00edstico que se centre en aspectos clave como la protecci\u00f3n jur\u00eddica, la diversidad de g\u00e9nero, el apoyo financiero, la accesibilidad de la formaci\u00f3n y la colaboraci\u00f3n entre los miembros de la comunidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Para aprovechar el potencial del sector y posicionar al pa\u00eds como centro regional y mundial para el desarrollo de videojuegos, es fundamental establecer un marco estrat\u00e9gico y exhaustivo, que incluya distintas iniciativas y pol\u00edticas espec\u00edficas destinadas a fomentar el desarrollo y la prosperidad del sector.<\/p>\n\n\n\n<p>En el marco del proyecto se llevaron a cabo mentor\u00edas especializadas a 35 j\u00f3venes desarrolladores mediante cuatro m\u00f3dulos, los cuales abordaron temas como: prototipado y dise\u00f1o, gesti\u00f3n de negocios, propiedad intelectual y estrategias de inversi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Participantes en el evento<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En la presentaci\u00f3n del evento estuvieron presentes la viceministra de Comercio Exterior, Vilma Arbaje; la directora de Pol\u00edtica Comercial, Ilena Rosario; el director de la Oficina Nacional de la Propiedad Industrial (ONAPI), Salvador Ramos; director de la Oficina Nacional de Derecho de Autor (ONDA), Jos\u00e9 Rub\u00e9n Gonell; directora General de Cine (DGCINE), Marianna Vargas; director ejecutivo del Consejo Nacional de Zonas Francas de Exportaci\u00f3n (CNZFE), Daniel Liranzo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Presentan resultados del primer diagn\u00f3stico de la industria de los videojuegos en la Rep\u00fablica Dominicana Santo Domingo, D. 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